proposition d'atout

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proposition d'atout

Message  Gregoire le Ven 19 Oct - 12:10

voila j'aimerai avoir votre aide pour la création d'atout que m'offre mon troisième décan.

j'ai pensé a deux atout pour le moment.

le premier donne un bonus de rapidité je pense a un +6

le second est un soin la lame fille ne fait pas de dommage ce tours mais soigne la personne visé d'autant de point qu'elle aurai du faire de dommage.
4 sur un humain et 8 sur les trinités

si vous avez des idées merci de m'en faire pars ici.
n’hésitai pas ça pourra surement aidé Julien aussi Wink
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Re: proposition d'atout

Message  Gregoire le Dim 21 Oct - 20:42

un petit troisième

la lame gagne une action gratuite
simple et utile
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Re: proposition d'atout

Message  Pat' le Mer 24 Oct - 11:58

Voici quelques idées en vrac (reste encore à déterminer quelques détails comme la durée par exemple):
- Vaincre les ténèbres: en plus d'infliger des dommages, les attaques portées avec la lame draine 1 point de karma ténèbres à la cible, et restitue 1 point de karma lumière a l'utilisateur de l'atout. Durée: 1 round
- Clairvoyance: Révèle tous les adversaires sur le champ de bataille à l'utilisateur de l'atout. Ce dernier ressent leur présence même s'ils sont cachés. durée: une bataille.
- Pacifique: pendant tout le round, l'utilisateur gagne un bonus de +9 sur toutes ses parades. Mais il ne peut attaquer. Durée: 1 round
- Châtiment: Les attaques de l'utilisateur inflige un bonus de 1 point de dommage par tranche de 2 points de karma ténèbres possédés par la cible de ses attaques. Durée 1 round
- Irradier: la lame dégage une vive lumière, tous les alliées de l'utilisateur de l'atout gagne un encouragement de leur choix. Durée: 1 round
- Ferveur: L'utilisateur de l'atout entre dans une rage divine: il ignore toute pénalité de blessures (ne perd pas 3 en initiative lorsqu'il arrive sur la ligne "blessé", et ne tombe pas en inconscient). Et ne mourra pas si il coche toutes ses lignes de vie, mais s'il n'a pas récupéré assez de point de vie à la fin du verset, il meurt. Durée 3 rounds
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